TOC 28|Immutability模式:如何利用不可变性解决问题? 29|Copy-on-Write模式:不是延时策略的COW 30| 线程本地存储模式:没有共享,就没有伤害 31|GuardedSuspension模式:等待唤醒机制的规范实现 32|Balking模式:再谈线程安全的单例模式 33|Thread-Per-Message模式:最简单实用的分工方法 34 | WorkerThread模式:如何避免重复创建线程 35 | 两阶段终止模式:如何优雅地终止线程? 36-生产者-消费者模式:用流水线思想提高效率 37-设计模式模块热点问题答疑 28|Immutability模式:如何利用不可变性解决问题? 29|Copy-on-Write模式:不是延时策略的COW 30| 线程本地存储模式:没有共享,就没有伤害 31|GuardedSuspension模式:等待唤醒机制的规范实现 32|Balking模式:再谈线程安全的单例模式 33|Thread-Per-Message模式:最简单实用的分工方法 34 | WorkerThread模式:如何避免重复创建线程 35 | 两阶段终止模式:如何优雅地终止线程? 36-生产者-消费者模式:用流水线思想提高效率 37-设计模式模块热点问题答疑 ← Previous Post Next Post → FEATURED TAGS devops docker domain-driven-design drools dubbo java java并发实战 java性能调优实战 jvm kubernetes linux mq mysql mysql实战45讲 redis spring 书单 分布式 容器 工具使用 并发 数据结构 消息队列高手课 算法 缓存 网络协议 趣谈网络协议 软件工程之美 透视http协议 面试 FRIENDS servicemesher的博客